數字3D使用偏振使2D圖像呈現三維效果。通常用於電影中,需要使用偏光眼鏡才能看到3D運動,但也可以不用鏡頭觀看圖像,盡管圖像可能看起來模糊。數字3D不使用顏色變化,在舊電影中使用紅色、藍色和綠色來創建3D效果為了正確觀...
數字3D使用偏振使2D圖像呈現三維效果。通常用於電影中,需要使用偏光眼鏡才能看到3D運動,但也可以不用鏡頭觀看圖像,盡管圖像可能看起來模糊。數字3D不使用顏色變化,在舊電影中使用紅色、藍色和綠色來創建3D效果為了正確觀看數字3D電影,需要使用偏光式3D眼鏡。人眼是雙目的。這意味著每隻眼睛看到的是圖像的不同部分,這兩個部分結合在一起在大腦中形成一個圖像。傳統的3D圖像是紅色和藍色的顏色編碼的。配戴相應顏色的鏡片可以讓眼睛看到看起來像在屏幕之外有深度。使用顏色變體會導致圖像顯示為非彩色。Digital 3D使用了許多這樣的概念,但是用偏振代替了顏色的變化。圖像是偏振的,戴著不同偏振鏡片的眼鏡可以產生3D效果。電影院通常使用一台或兩台投影機在屏幕上顯示數字3D電影。如果使用一台投影機,可以安裝一個開關來控製圖像的偏振。當使用兩台投影儀時,圖像同時顯示在雙眼上。數字3D動畫在電影中起步緩慢。2005年,Chicken Little首次在北美上映。數字動畫用於製作電影,之後將其渲染為3D觀看。後來,以前上映的電影,像聖誕前的噩夢,玩具總動員和玩具總動員2,都被重新發布為3D電影。今天,在家用電視機上看3D電影需要使用3D眼鏡,電子公司飛利浦公司最早研發出一款無需眼鏡就能顯示數字3D圖像的家用電視,有了它,電視表麵就會放置一個鏡頭,產生數字3D效果然而,傳統的電視台或電影在這台電視機上往往顯得模糊不清,消費者反映圖像可能會從某些角度失真。數字3D圖像也可以在互聯網上找到。這些圖像與電影和電視使用的3D技術不同。通常,它們利用陰影和移動來誘使觀眾看到屏幕上的3D圖像。數字藝術和電腦牆紙也常見於數字3D中。其中一個比較流行的3D藝術作品是自動立體圖。這些圖像代表放置在2D藝術作品中的3D圖片。當眼睛被迫離開焦點時,一個第二張圖片通常可以看到,一些觀眾報告說,當他們集中注意力在其中一張隱藏的照片上時,會感到眼睛肌肉拉傷
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發表於 2020-08-06 04:42
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- 分類:電腦網絡