本家兒係:巫術
基石符文:奧術彗星。寒冰經由過程W技術搭配奧術彗星可以起到更好的耗損結果。
通俗符文:迅捷和焦灼。因為寒冰移動速度較慢,所以需要盡可能的提高移速,高移速可以讓寒冰在後期有著極強的矯捷性 ,可以或許輕易的實現走A。而焦灼對於危險的晉升可以或許在對線時打出優勢的可能性。
大型符文:法力流係帶。寒冰屬於在初期比力耗藍的英雄,這個符文則可以有用的晉升寒冰線上的法力續航能力。
副係:本家兒宰。
僵屍保衛:經由過程此符文可以讓寒冰獲得更多的視野規模。
無情獵手:可以晉升寒冰的移速,從而讓寒冰在後期更為矯捷。
擁有減速結果的W技術可以使彗星精確的擊中敵手,在後期若是搭配大招可以或許讓彗星的射中率達到百分之百。
按照韓服中選擇率和勝率凹凸來看,前三件出裝選擇的焦點裝備還得是無盡和颶風。颶風可以顯著增添寒冰的Q技術的輸出和快速清線,對寒冰有著很是較著的強化感化,而無盡則可以晉升寒冰的暴擊危險,共同Q技術打出極高的危險值。
本家兒點W技術與彗星搭配可以打出很高的危險,E和Q在前五級點一點即可。爾後期仍是Q的危險更高,後期本家兒要仍是依靠Q技術來打出最強危險。
關於在團戰中的要點:
因為寒冰在射程上還算有必然優勢,可以先W技術減速,接著上去平A一下,看環境可以退後再平A,不竭的走A對每個adc都很主要,根絕對方的走位,盡量不要R先手,等打起來的時辰前排會突進,一旦對方c位交了保命技術,開R心猿意馬住它。
大大都環境下寒冰的大招都是用來保命的,尤其是麵臨刺客英雄的時辰需要小心,大招保命十分關頭,隻有在世才能打出最強危險,若是沒有刺客時,大招完全可以用來判斷開斷。開R心猿意馬住,然後走位平A,連上W技術,平A激活Q技術後進行掃射,必然能打出很高的危險。
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